Além da Imaginação: Como a Pesquisa Transforma o Design em Soluções Reais
O papel do designer vai muito além de criar soluções estéticas. Ele precisa estar imerso no contexto das pessoas, onde elas vivem, trabalham, e interagem
Com mais de 20 anos de experiência, sou apaixonado por criar soluções digitais inovadoras que encantam os usuários e agregam valor estratégico às empresas. Atualmente, meu foco está em projetos de Design de Produtos baseados em Inteligência Artificial, onde aplico metodologias ágeis para desenvolver soluções inteligentes e eficazes.
Bem-vindo ao meu portfólio!
Desenvolvimento de produtos digitais centrados no usuário, integrando práticas de UX desde a concepção até a entrega final.
Criação de produtos digitais que incorporam Inteligência Artificial e tecnologias avançadas para melhorar a experiência do usuário.
Desenvolvimento e gestão de identidades de marca que comunicam efetivamente os valores e a personalidade da empresa.
Liderança e desenvolvimento de equipes de design, focando no crescimento profissional e na entrega de projetos de alta qualidade.
Criação e manutenção de sistemas de design escaláveis que garantem consistência e eficiência em projetos digitais.
Desenvolvimento de sites corporativos e soluções de e-commerce que otimizam a experiência do usuário e maximizam conversões.
Planejamento estratégico e execução de processos de design que alinham objetivos de negócios com as necessidades dos usuários.
Gestão de projetos utilizando metodologias ágeis para garantir eficiência e flexibilidade na entrega de produtos.
Criação de interações intuitivas e testadas para garantir que os produtos sejam fáceis de usar e atendam às expectativas dos usuários.
O papel do designer vai muito além de criar soluções estéticas. Ele precisa estar imerso no contexto das pessoas, onde elas vivem, trabalham, e interagem
A Medalha da Vergonha no Século XIX No século XIX, nos Estados Unidos, surgiu uma prática peculiar conhecida como a “medalha da vergonha”. Este símbolo
Assim como o verniz muda a aparência de um material sem alterar o que está por baixo, uma pessoa pode usar uma “máscara” ou comportamento